建筑+设计

电子游戏大全的建筑与设计
建筑与设计学院(CoAD)致力于“理论与实践”的教学,这是电子游戏大全的校训. 我们不主张其中一种,而是两者兼而有之,既完整又连贯. Correspondingly, CoAD让学生深入了解接地气的设计实践, 精心制作,以便我们的学生可以进入到当前的实践模式, when appropriate, 扩大对话,这样建筑和设计的实践可能更具创新性, inclusive, and democratic.CoAD的目的包括三个部分:
专注于设计 - CoAD专注于设计, 作为一种扩展的实践:在学科内部和学科之间交叉的“多学科”方法. 这种关注不仅影响我们的课程, 但我们提供的所有合作和课外活动,以及我们赞助的以社区为基础的工作和沉浸式国际体验.
沉浸在技术中 - CoAD认为,技术是人类的努力,是人们最佳状态的反映. 我们通过技术促进实践的进步, 让我们共同的努力和想法使我们, as a culture, 让生活更美好.
基于实践 - CoAD追求接地气的设计实践, 精心制作,以便我们可以深思熟虑地扩展当前的建筑和设计实践,使它们更具创新性, inclusive, and sustainable.
我们相信,我们的毕业生, so equipped, 不会只在他们选择的领域里茁壮成长, 但将能够使用自己的独特, 专业的声音作为一个设计师,积极影响世界形成通过他们的创造性努力. 不仅仅是在毕业时. 但在未来的几十年里.




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1. Jack Kling + Theo Kurokawa,游戏设计,《电子游戏大全》//. Kyle Kauzlarich,交通设计//. Lilo DiGiovanni + Megan Young,平面设计,Everybody香皂包装//. 关键实践馆3号// 5. 戴恩·贝索,平面设计,社区是成功的基础壁画// 6. 平面设计,Get Out The Vote海报设计//. 安德烈斯·卡莫纳,室内设计,城市综合用途-工作场所//. Zahra Jassim,产品设计,StreetPak包装设计//. Jenna Perkin,游戏设计,3D模型// 10. 原型制作// 11. // 12. 肯德尔·汉兹,室内设计,生活之椅// 13. 建筑实验室材料// 14. BuildLab Robot // 15. David Yoskovich, Architecture, 适应性再利用~剧场 // 16. 批判实践馆2号// 17. Zahra Jassim,产品设计,StreetPak // 18. Charlie Hughes(游戏设计. // 20. 贝利·伯丹,建筑与室内设计,里诺西翼// 21. 伊恩·麦克卢尔,交通设计// 22. Anjelo Hana,建筑, 适应性再利用~剧场 // 23. J. 李,交通设计// 24. Lewis Parenti,室内设计